对阵与晋级关系导航
2026全球总决赛对阵图
不把三种赛制压成一棵虚构的淘汰树。这里按入围赛双败、瑞士轮次与淘汰赛单败分别展开,明确区分已经确认的赛事结构、尚待抽签的参赛位置,以及只有比赛结果产生后才会成立的晋级连接。
FORMAT SECTION / 赛制剖面
从四队入口到冠军节点
BO5 双败入围赛
四个抽签位置沿胜者与败者路径推进,最终只产生一个瑞士轮席位。当前不预置战队,也不推测首轮配对。
最多五轮的瑞士轮
按实际轮次、抽签对阵与可核实战绩装填。未来轮次对手取决于此前结果,因此空节点保留为空,不提前生成。
单败淘汰至冠军
四分之一决赛、半决赛与决赛依次连接。晋级实线只在赛果确认后延伸,不以预测替代结果。
PLAY-IN / DOUBLE ELIMINATION
入围赛双败关系面
入围赛于2026年10月15日至18日在洛杉矶举行。四队进行BO5双败赛制,最终产生一个进入瑞士轮的名额。双败的关键不是把所有节点画成普通淘汰赛,而是同时保留胜者路径、败者路径和唯一晋级出口。
当前尚无可用于填充位置的抽签结果,因此下方四只空匣仅代表赛制位置。它们不对应具体战队、赛区或种子顺位;待实际安排公布后,节点才会显示对阵与比赛入口。
四队位置槽
虚缘空匣 = 参赛位置待抽签
首轮位置
不预置战队 · 不生成比分
不预置战队 · 不生成比分
不预置战队 · 不生成比分
不预置战队 · 不生成比分
双败路径
胜者路径节点
首轮胜者继续争夺靠近晋级出口的位置;具体对阵随正式结果更新。
败者路径节点
首轮失利并不等于立即离开双败结构;后续关系只根据已完成结果连接。
唯一出口
瑞士轮席位
入围赛最终胜出者进入16队瑞士轮。战队名称须等待赛果确认。
晋级者待定SWISS STAGE / ROUND VIEW
瑞士轮按实际轮次装填
16队瑞士轮安排在2026年10月23日至26日及10月28日至31日,于得克萨斯州艾伦举行。页面最多保留五轮结构,但不会在抽签之前生成未来对手。每一轮只呈现已经确认的对阵、比赛状态与可核实战绩,让用户能从轮次回到真实场次,而不是从假设路径倒推赛果。
首轮对阵须等待实际抽签;不按赛区、热度或主观强弱自行配对。
待抽签第二轮位置由首轮结果与赛事抽签共同决定,当前保持空节点。
待抽签中段轮次按已确认战绩组织;战绩变化与比赛结果同步记录。
待抽签后段轮次只显示实际进入该轮的队伍,不复制未来可能对手。
待抽签最多第五轮完成晋级范围收束,最终八队进入淘汰赛。
待抽签KNOCKOUT / SINGLE ELIMINATION
八队淘汰赛连接面
八支从瑞士轮晋级的队伍进入单败阶段。四分之一决赛安排在2026年11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日,地点均为得克萨斯州艾伦。决赛作为整届赛事的终端节点,在赛事周期结束前完成冠军归属。当前所有战队位置均待瑞士轮结果与淘汰赛安排确认。
四分之一决赛
半决赛
四分之一决赛结果确认后装填
双方待定四分之一决赛结果确认后装填
双方待定决赛
半决赛结束后装填两支决赛队伍;最终结果确认后建立冠军节点。